。 “k先生”,也就是凯文,正饶有兴致地浏览着刚刚接收到的附件,以及附带的三个小游戏deo。 他先是快试玩了那三个小游戏。 资源计算模拟、逻辑电路解密、编程指令闯关……凯文的眉毛挑了一下。 其实以老玩家的眼光来看,这三个小游戏在“趣味性”和“可玩性”上确实乏善可陈。界面简陋,玩法单一,完全不符合市场上的流行趋势。 然而,当凯文深入挖掘后,才真正意识到其中的价值。 尽管这些游戏在设计上略显稚嫩,古板缺乏“灵气”,但他意外地现,这些游戏底层代码中隐藏着一套个人印记异常清晰的逻辑架构。 底层逻辑异常清晰、结构严谨,代码书写规范得近乎刻板,尤其在错误处理与边界条件判断上,考虑得极为周全。 ...
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